VR究竟给塞尔达和超级马里奥:奥德赛带来了哪些新东西?

虚拟现实究竟能够给两款屹立于Switch顶端的游戏带来哪些改变?

任天堂将Labo VR头盔发布到这个充满怀疑的世界还不到一个月,获得的却反响比预期要好得多。在他们最新的VR作品:“纸板VR”发布的几天前,任天堂发布了一个令人惊讶的消息。他们宣布Switch畅销游戏:《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马里奥奥德赛》都将在不久的将来通过免费的软件更新获得VR兼容性。发布前,我对这款头盔还是满期待的,不过拿到后,我却觉得有些晕眩。

 

塞尔达系列以其令人难忘的场景和广阔的世界而闻名,《旷野之息》无疑是其中最伟大的一部。拿到VR设备后,我立刻很兴奋地从各个方向眺望着着美丽的Hyrule。通过我的Labo VR头盔,我可以对一两个谜题有一个新的视角,或是重新审视我面前的每一个人,亦或是来一场酣畅淋漓的战斗。当我来回地上下移动头部来看风景,适应新的运动控制时,我立刻产生了一股晕眩的感觉。这算是个小惊喜,这意味着这款Labo很可能更接近真实的效果。

左右头部的晃动让相机在林克周围摇摆,上下运动让我离景色更近或更远。除了待着这东西有些累以外都还好——我很快就得休息一会儿来恢复,这样我的眼睛和大脑才能跟得上。Labo VR的颗粒状显示器并没有帮助将塞尔达华丽的环境模糊和或是产生像素化的视觉效果。

就像之前所有的主流3D《塞尔达》一样,《旷野之息》也是一款第三人称冒险游戏,偶尔会切换到第一人称视角,或从肩膀上方的视角进行射击或侦察遥远地点等动作。不出所料,正是这些动作在VR中让人感觉非常准确和满意。

《塞尔达传说》最初并不是为VR打造的,而这一最新的更新也让人痛苦地发现,或许它根本就不需要涉足虚拟现实领域。不论用不用VR相机,重新看一遍《旷野之息》肯定会是个好主意,但请不要让Switch离你的眼镜太近。

超级马里奥:奥德赛!

与《旷野之息》不同,《超级玛丽奥德赛》的升级版包含了一款专门为VR设计的冒险游戏,这款游戏更注重凸显头盔的优势。其中的体验让你置身于三个熟悉的奥德赛王国之中的一个,让你为有需要的乐队成员寻找乐器——它与超级马里奥结合的很好,因为你所要做的就是转过头去看,引导马里奥进入视图,根据需要收集硬币、乐谱和乐器。这很简单,也是其契合度较高的原因,太复杂或者太长都会让玩家有些疲惫。

 

虽然奥德赛的虚拟现实模式是可爱的,但它同样有着像是塞尔达传说一样的视觉呈现手法。你可以用肩膀上的按钮放大照片,但你的眼睛很难不被远处隐藏的物品和人物所吸引。奥德赛中,甚至每隔几分钟就会有提醒,提醒你停下来让你的眼睛和手臂休息一下。

 

在玩了大约20分钟的奥德赛虚拟现实模式后,我帮助了所有能看到的音乐家,并解锁了一个小的奖励级别。这是一次愉快的,难忘的小旅行,让我迫切地想要更多关于奥德赛VR的游玩体验。

 

《塞尔达》和《马里奥VR》的升级都像是任天堂的实验。看看该公司是否会将这类更新带到Switch库中的其他游戏中,以及这些游戏将如何在其已建立的游戏玩法中使用VR,这将是一件有趣的事情。现在,我得让我的眼睛休息下。